Überall. 3D Pop-Musik für Kopfhörer und wie man sie macht.
Immersive Pop-Musik hat es schwer. Durch die Verbindung von binauraler Musik-Produktion und Kopfhörer-Kultur können wohl ungleich viel mehr Hörer dreidimensionale Musik genießen als durch Lautsprecher-Arrays. Doch vor allem muss 3D Musik ihre Hörer genauso und mehr ansprechen wie und als die vertraute Stereo Musik.
In einer Vorschau auf sein Buch "Überall" zeigt Hans-Martin Buff, wie die herkömmliche Wirkung von Pop-Musik mit der Größe der immersiven Audio-Welt für Kopfhörer verbunden und gestaltet werden kann. Durch die konkrete Beschreibung spezieller Produktionsabläufe, des Aufbaus entsprechender Sessions und durch viele Hörbeispiele. Der Workshop wendet sich an alle an 3D-Audio interessierten, speziell auch an die Produzenten von U-Musik, die mit überschaubarer materieller Veränderung ihrem Schaffen eine neue, größere Dimension geben wollen. Die Teilnehmenden werden gebeten, dem Beitrag mit Kopfhörern zu folgen.