Europas vierte 3D-Audio-Production-Competition in Ambisonics für Studierende 2020

Bereits zum vierten Mal brachte die Student 3D Audio Competition wieder qualitativ hochwertige, aufwändige Produktionen zu Gehör. Dieses Jahr war die Preisvergabe des internationalen Wettbewerbs in das Programm unseres neuen, virtuellen VDT-Live-Events eingebettet. Während der Preisverleihung wurden die nominierten Stücke als binauralisierte Audiostreams vorgeführt. Die internationale Jury verlas ihre Kritik und verkündete die Reihung der jeweils drei nominierten Produktionen. An einigen Public-Viewing-Spots trafen sich Zuschauer, um der Show lokal vor Ort mit teilweise exzellenter Audiotechnik folgen zu können.

Die Kategorien:

  • Contemporary / Computer music
  • Audio drama / Documentary / Soundscapes
  • Music recording / Studio production

Klicken Sie unten auf das Bild der jeweilgen Nominierung um den Cat3DA-Player mit Headtracking zu öffnen. Nutzen Sie dazu einen Desktop Computer mit Kamera und Firefox, Chrome oder Opera Browser.

Die Gewinner-Produktionen

Douglas McCausland

Gold-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. Stanford University, Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA), mit „Conduit“

Paul Schuladen

Silber-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. TU Berlin, Germany, mit „Flying Thoughts“

Mattias Hållsten

Silber-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. Royal College of Music, Stockholm, Sweden, mit „Walls of Amber“

Marcel Remy, Jonas Müller, Max Hartstang und Kai Kirn

Gold-Gewinner in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. Hochschule der Medien Stuttgart, mit „Aurale Entfremdung – eine hörbare Interpretation von Franz Kafkas Heimkehr“

Jan Schulten

Silber-Gewinner in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. Fachhochschule Dortmund, Germany, mit „Franz“

Hanna Brühwiler

Bronze-Gewinnerin in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. FH Joanneum Graz, mit „The 4 Elements“

Jonas Kieser

Gold-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. Hochschule der Medien Stuttgart, mit „Rhythm Is A Dancer“

James Bagshaw

Silber-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. University of Hull, Kingston upon Hull, UK, mit „Helicopter Synths“

Alexander Lekscha

Bronze-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. Universität der Künste Berlin, mit „Extract from Shostakovich's piano trio in C minor“

Wir danken den Juror*innen, die die Einreichungen mit viel Elan und Kompetenz begutachtet haben:

  • Joseph Anderson, DXART, Washington University, Seattle, USA
  • Thibaut Carpentier, ircam, Paris, France
  • Michael Iber, University of Applied Science, St. Pölten, Österreich
  • Mads Kjeldgaard, NOTAM, Oslo, Norway
  • Daniel Mayer, IEM, Graz, Österreich
  • Robert Mores, HAW, Hamburg, Deurschland
  • Filip Pantelic und Marko Peric, University of Arts, Belgrade, Serbia
  • Magdalena Piotrowska, University Techn., Gdansk, Poland
  • Martin Supper, University of Arts, Berlin, Deutschland
  • Van der Loo, NOTAM, OSLO, Norway
  • Sebastia Amengual Gari FB Reality Labs, Redmond, USA
  • Tom Ammermann, New Audio Technology, Hamburg, Deutschland
  • Joseph Anderson, DXART, Washington University, Seattle, USA
  • Thibaut Carpentier, ircam, Paris, Frankreich
  • Daniel Deboy, DELTA Soundworks, Sandhausen, Deutschland
  • Thomas Görne, HAW, Hamburg, Germany
  • Michael Iber, University of Applied Science, St. Pölten, Österreich
  • Mads Kjeldgaard, NOTAM, Oslo, Norwegen
  • Matthias Kronlachner, Consultant, Vilnius, Latvia
  • Pawel Malecki, AGH University, Krakow, Polen
  • Daniel Mayer, IEM, Graz, Österreich
  • Nils Meyer-Kahlen, Aalto University, Helsinki, Finland
  • Robert Mores, HAW, Hamburg, Deutschland
  • Annika Neidhardt, TU Ilmenau, Deutschland
  • Lasse Nipkow, Unv. Arts, Zurich, Schweiz
  • Filip Pantelic und Marko Peric, University of Arts, Belgrad, Serbien
  • Tom Parnell, BBC R&D, Manchester, Großbritannien
  • Chris Pike, BBC R&D, Manchester, Großbritannien
  • Magdalena Piotrowska, University Techn., Gdansk, Polen
  • Ulli Scuda, Frauenhofer Institut Soundlabs IIS, Erlangen, Deutschland
  • Martin Supper, University of Arts, Berlin, Deutschland
  • Dietz Tinhof, Tonmeister/VSL, Vienna, Österreich
  • Christian Vaida, cvmusic film/ton, Heidenheim, Deutschland
  • Van der Loo, NOTAM, OSLO, Norwegen

Sponsoren der Competition

Dear Reality GmbH

FLUX:: Immersive

Harpex Ltd

New Audio Technology

SSA Plugins

ambiXes

Block 5

Die Competition findet als Kooperation des VDT mit dem Institut für Elektronische Musik und Akustik der Kunstuniversität Graz statt. Damit für die Produktion nicht zwingend teure Werkzeuge und Lizenzen notwendig sind, ist das Einreichformat Ambisonics 5. Ordnung, für das es viele freie Werkzeuge gibt.
Die Competition stellt für die Studierenden einen wichtigen Schritt in die Professionalität dar. Gleichzeitig locken attraktive Preise. Wir bedanken uns bei den Unterstützern und Sponsoren dieses Wettbewerbs!

Head-Tracking mit dem Camera-Tracked 3D Audio Player (Cat3DA)

Verwende am besten einen ohrumschließenden Kopfhörer. Um das Headtracking nutzen können, muß am Wiedergabegerät eine Webcam vorhanden sein und freigegeben werden. Folgende Browser sind für die Wiedergabe geeignet: Firefox, Opera oder Chrome auf einem PC (Mac oder Windows). Eine Wiedergabe über den Safari-Browser, sowie über Smartphones oder Tablets ist derzeit nicht möglich, bzw. nicht zu empfehlen.

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Neugierig geworden? Hier sind sämtliche Preisträger-Einreichungen der 3D-Audio Competitions seit 2020 binaural mit Headtracking zu hören:

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